Deep Evolution Strategy

2024-12-01

Deep Evolution Strategy,在我的Stock Trading个人开源项目中曾涉及到,现写了个解析以供参考。

1. 深度进化策略(Deep Evolution Strategy, Deep ES)简介

深度进化策略(Deep Evolution Strategy,Deep ES)是一种基于进化计算的优化方法,主要用于强化学习任务。它不同于传统的梯度下降方法,而是通过模拟生物进化的方式来优化神经网络的参数。

1.1 Deep ES 与 传统梯度优化的对比

方法 优势 劣势
梯度下降 (SGD, Adam) 计算高效,可用于大规模深度学习模型 可能陷入局部最优,梯度消失或梯度爆炸问题
Deep ES 无需计算梯度,适用于高维非凸优化 计算成本较高,需要大量采样

Deep ES 的核心思想是通过随机扰动(perturbation)生成多个候选解(种群),然后根据其奖励值来更新模型参数,使其向更优解逼近。


2. Deep Evolution Strategy 的关键组成部分

Deep ES 主要包括以下核心部分:

  • 种群(Population):生成多个带有随机扰动的模型权重。
  • 奖励函数(Reward Function):评估每个种群成员的表现。
  • 参数更新(Parameter Update):利用种群奖励来优化模型参数。

Deep ES 使用高斯噪声扰动参数,并采用奖励标准化的方法来提高学习的稳定性。


3. Deep Evolution Strategy 代码解析

3.1 Deep_Evolution_Strategy

3.1.1 类定义

class Deep_Evolution_Strategy:

该类实现了深度进化策略,用于优化模型参数。

3.1.2 __init__ 方法

def __init__(self, weights, reward_function, population_size, sigma, learning_rate):
    self.weights = weights
    self.reward_function = reward_function
    self.population_size = population_size
    self.sigma = sigma
    self.learning_rate = learning_rate
  • weights:神经网络的参数。
  • reward_function:奖励函数。
  • population_size:每一轮生成的种群大小。
  • sigma:高斯噪声的标准差,用于扰动参数。
  • learning_rate:学习率。

3.1.3 生成扰动后的权重

def _get_weight_from_population(self, weights, population):
    weights_population = []
    for index, i in enumerate(population):
        jittered = self.sigma * i
        weights_population.append(weights[index] + jittered)
    return weights_population

该函数生成带有高斯噪声扰动的权重。

3.1.4 训练方法

def train(self, epoch=100, print_every=1):

核心流程如下:

  1. 生成种群
    for k in range(self.population_size):
     x = []
     for w in self.weights:
         x.append(np.random.randn(*w.shape))
     population.append(x)
    
  2. 计算每个种群个体的奖励
    for k in range(self.population_size):
     weights_population = self._get_weight_from_population(self.weights, population[k])
     rewards[k] = self.reward_function(weights_population)
    
  3. 标准化奖励
    rewards = (rewards - np.mean(rewards)) / (np.std(rewards) + 1e-7)
    
  4. 更新权重
    for index, w in enumerate(self.weights):
     A = np.array([p[index] for p in population])
     self.weights[index] = (
         w + self.learning_rate / (self.population_size * self.sigma) * np.dot(A.T, rewards).T
     )
    

4. Model 类解析

该类实现了一个简单的神经网络,适用于交易决策任务。

4.1 __init__ 方法

def __init__(self, input_size, layer_size, output_size):
    self.weights = [
        np.random.randn(input_size, layer_size),
        np.random.randn(layer_size, layer_size),
        np.random.randn(layer_size, output_size),
        np.random.randn(1, layer_size),
    ]

4.2 预测方法 predict

def predict(self, inputs):
    feed = np.dot(inputs, self.weights[0]) + self.weights[-1]
    feed = np.tanh(feed)
    decision = np.dot(feed, self.weights[1])
    decision = np.tanh(decision)
    final = np.dot(decision, self.weights[2])
  • action_prob = final[:, :3]:用于预测买/卖/持有的概率。
  • position_size = final[:, 3:]:用于预测交易数量。

5. Deep ES 的优势与应用场景

5.1 适用场景

  • 强化学习任务(如 Atari 游戏训练)。
  • 交易策略优化(如高频交易策略)。
  • 机器人控制(如 OpenAI Gym 中的 Mujoco 任务)。

5.2 优势

  • 不依赖梯度信息,可用于不可微分的环境。
  • 适用于高维优化
  • 可并行计算,提高训练效率。

5.3 可能的优化方向

  • 采用 自然进化策略(NES) 提高稳定性。
  • 结合 遗传算法(Genetic Algorithm) 进行更好的搜索。
  • 采用 熵正则化 防止策略收敛到局部最优。

6. 结论

Deep Evolution Strategy 是一种强大的优化方法,尤其适用于强化学习和交易策略优化等场景。其核心思想是基于种群的进化计算,通过随机扰动和奖励驱动来优化神经网络参数。

我在 Stock Trading 中实现了一个完整的 Deep ES 框架,并将其应用于交易策略优化,成功展示了 Deep ES 在强化学习任务中的实际效果。总体来看,Deep ES 确实是优化交易策略的一个优秀选择。从我的实验结果来看,该算法在 yfinance 历史数据上的表现相当出色,相比未优化的策略,无论是最终收益还是稳定性都有显著提升。因此,强烈推荐大家尝试 Deep ES 来提升强化学习模型的表现!

未来可以结合其他优化方法,如遗传算法和自然进化策略,以提高算法的收敛速度和鲁棒性。